3에 바로 이어서 마지막입니다.
아래는 3의 복붙입니다(?)
현재 플레이한 맵은
NO EARTHLY RESIN 업데이트 (21년 2월 18일 / 우주 희소자원 복귀) 에서 시작해서
A TOTALLY RAD 업데이트(21년 3월 11일 / 핵, 방사선 추가)
RADBOLT FROM THE BLUE 업데이트(21년 4월 1일 / 방사선 로켓, 행성 간 런처 추가)
BIG ASTEROID 업데이트(21년 4월 22일 / 숲 행성 클러스터, 클래식형 맵 추가, '우주소 유성우' 추가)
(베타버전) 방사선 변이종 식물 추가(21년 4월 29일. 베타버전 테스트중)
를 적용중인 현재(5월 4일)까지의 플레이입니다.
베타가 적용 가능한 경우 모두 베타를 적용하고 플레이했습니다.
때문에, 중간중간 연속성이 끊어지는 느낌이 있을 수 있습니다.
※참고 : 각 행성들의 번호는 구 버전에서의 기본 설정 단축키인 ` + [숫자]에서 숫자부분을 사용합니다.
새 버전에서는 조금 달라졌지만, 구 버전에서 만든 맵이다보니 여기까지는 이게 편하네요.
로켓 플랫폼의 타일은 윗줄만 타일 판정입니다.
아랫줄은 일단 돌아다닐수는 있네요..
아래에 깔린 자원들은 그 아랫줄을 파야 접근이 가능합니다.
결국 낡아버린 특수복
이번엔 갈대섬유도 보내놨으니, 이젠 저 낡은 방호복들을 수리해서 쓸겁니다.
방호복 수리도 마찬가지로 태양광에 의존해서..
배터리를 만들면 과열돼서 터지기때문에 있으나 없으나 결국 똑같아집니다.
그 와중에 6행성은 버섯 심을 온도가 된것같군요..
일부러 10도대로 맞춰서 세균도 다 죽게끔 해놨으니 손 씻을 일은 없을겁니다.
드디어 새것으로 수리된 방호복
산소 아낌 겸 방호복 내구 아낌 겸 스트레스 회복 겸 체력 회복을 위해 잠시 침대에 눕힙니다.
저 스샷 찍고 잠깐 뒤에.. 방사선 씨앗 변이 베타패치로 갑자기 다 시들어버린 6행성 친구눈..ㅎㄷㄷ
겨우 1라드밖에 안된다 이것들아 ㄷㄷㄷ...
그냥 장식용 식물들은 아예 노출되면 안되나보네..
...어? 그럼 빛벌레랑 찔레는 어떻게 되지..??
잠깐 일하면 다시 눕고 또 잠깐 일하고 또 눕고..
마그마 속 작업이 이렇게 힘듭니다..
이제 마지막 목표 5행성도 확인하고 마무리하기 위해
2행성에서 로버 내릴 로켓을 발사할겁니다.
나름 시간 좀 걸리는구만...
액체로 된 핵 폐기물 닦아보니 이렇게 생겼네요
아직 소제기 돌릴 여유도 없고 안에 있는 고체 자원은 빼야하기에 잠시 철거합니다.
아잇 산소도 아까운데 과열까지 주고 가겠네
어느덧 5행성 로켓 도착해서 로버 내려놓고 다시 돌아가게 하고
로버로 살살 파내려가면서 구경이나 해봅니다
아 이거 이산화탄소 날아가는거 조금 아까운데..
당장 막을게 없으니 일단 보자..
8행성은 6행성때처럼 마그마 삭제를 준비할 예정
아 여기 접근 가능한 화성암이 있군 잘됐네
저 화성암으로 타일을 만들어서 기체 못빠져나가게 메꿨습니다.
그대로 파다가 철 화산을 꽤 아래에서 발견
음.. 아무데나 있기는 한데 이렇게나 밑에 있었나..
1행성에서는 새로 추가된 씨 분석기를 한번 설치해보는중.
나름 테스트를 돌려봤는데, 그 변이 씨앗 볼 확률이 별로 높진 않더라구요.
아니 이거 사다리도 없이 로버만으로도 갈 수 있는 길이 왜이리 넓은겨
8행성은 아직도 하나 설치하고 눕고
시설 만들 강철이 부족해서 타고온 로켓의 모듈도 철거해서 보충하고..
에라 모르겠다 보급이나 받자 해서 대충 세운 미니팟을 동작시키려다 실수로 점검 눌렀더니 처음 보는 메시지가..
...근데 오류뿐이네.
그래도 일단 뭐 미니팟 설치 완료
저 마그마 안쪽에 지을수는 없으니까..
어느덧 5행성을 거의 다 밝혀버리고 철화산도 3개 모두 찾은 로버 ㄷㄷ
근데 이젠 할 일이 없네..
그 이상한 씨앗은 구할수가 없었다...
6행성도 여차저차 버섯 잘 기르는 중.
모든 행성에.. 아이콘이 다 있어..
이거면.. 된거야...
힘들게 완성한 마그마 삭제용 자동문들
쭉쭉 잘 빠집니다
이거보세요 빛벌레가 다가가면 식물이 시든다니까요 이거 어쩔거예요 예?
...아마 곧 수정하지 않을까 싶긴 한데...
마그마 없엘만큼 없엤으니 단열타일로 막아서 마그마가 더 침범하지 않도록 할겁니다.
삭제용 문들도 다 철거하고
가져온 베리죽을 거의 다 먹어서 식량이 센털베리로 바뀌기 직전이라
'사기 모자라면 스트레스 받을텐데..' 싶어서
장식으로라도 사기를 챙길 수 없을까 싶어 몇개 만들면서 갑니다.
여기까지 왔으니 니오비움 화산도 구경하고 가야지
음 니오비움이 아니라 나이오븀이었나? 뭐 아무렴 어때.
아무튼 위치는 확인했습니다.
음.. 여기 1행성인데.. 여기 언제 왜 밝혀진거지..?
잔뜩 있는 나이오븀 캐다가 갑자기 '흑요석 15000kg'이란 글자가 보이길래 봤더니..
...뭐? 흑요석 3만 킬로그램??
뭐지 이거 ㄷㄷ
조금만 더 욕심 부려서 저 나이오븀을 가져다가 서미움으로 만들어보기 위해서
화물칸 만들게 로켓 자리를 좀 옮겨봅니다.
...사실 위치가 좀 불편한것도 크지만요.
아 맞다 사다리.
세균이 참 정직하군요(?)
레진을 화산으로 잘못 끓이면 순간적으로 온도가 200도를 넘어가게 되면서 나프타로 변해버리고 맙니다.
주의하세요(?)
1000도짜리를 로켓 안에 실을수는 없으니..
이제서야 기술 소제기로 배운 기술 싹 털고
메카트로닉스 엔지니어링을 배운 후에 배송 시설을 작업합니다.
그나저나.. 화물칸이 언제 12000kg으로 상향됐더라..?
전엔 큰 화물칸이 3000kg이었었는데..
우여곡절 끝에 8행성 탐색을 끝내고 나이오븀을 가져갑니다.
날려보냈었던 센털베리들중 신선도가 좀 남은걸 조금 챙겨서 돌아가면..
그래도 시간안에 닿을수는 있겠지..
3행성 도착 후엔 텅스텐이 많이 있는 6행성으로 나이오븀을 쏴보낼겁니다.
이만하면 꽤나 만들수는 있겠지.. 시간이 버틸지는 모르겠지만.
자 가라
.....???
나이오븀이 있었는데요 없었습니다
뭐예요 돌려줘요
이놈의 버그는 진짜...
두세번정도의 로드를 통해서 정상적으로 가는걸 확인
6행성에선 미리 만들어둔 분자 포지를 통해서 서미움을 만듭니다.
정말 얻기 힘든 과정이었다..
볼건 다 봤으니 여기까지 해야지..
크래시도 계속 나고 힘들었네..
마지막으로 각 행성들의 최종 상황 스크린샷입니다.
1343주기라.. 현실시간으로 오래하긴 했네요..
이전 1800주기는 10배속 모드때문에 닿은거니까..
1행성 (테라 스타팅. 공식명 사암 소행성)
DLC의 처음부터 있던 늪 스타팅에 비해서 서늘한 증기 벤트만 있어서
냉각 힘들다고 난이도 더 높은거 아니냐고 하던 기억이 있네요.
2행성 (물 행성. 공식명 물 소위성)
여기만 뚫으면 초냉각제가 엄청 남아돌게 됩니다.
근데 이쯤 올만하면 이미 안정화 다 된 곳들이라 갈아엎기 귀찮다는 점이 약점이네요..
3행성 (우라늄 행성. 공식명 방사능 가득한 숲 소행성)
우라늄이 있긴 한데.. 우라늄을 쓸 일이 마땅치가... 크흡...
4행성 (석유 행성 = 텔레포트 행성. 공식명 기름진 늪 소행성)
생각보다 황은 간헐천이 하나만 있어도 꽤 풍부한 자원이었습니다.
이 황들로 벵이과실을 키워서 레진을 만드는데 쓰는게 좋아보이네요.
...그래서 왼쪽 하단에 벵이과실 농장을 만들려다가 진행이 힘들어서 포기했습니다..
5행성 (얼음 행성. 공식명 툰드라 소행성)
로버가 다 밝혔을 뿐 달리 뭘 하진 않았습니다.
표면부분과 중간 아래쯤부터는 온도차이가 나서, 아래쪽이 꽤 낮아집니다.
6행성 (오염 행성. 공식명 습지 소행성)
사실 이 맵 시작할때 확인하려던 주요 목표가 여기의 레진이었죠.. 맵 이름도 그렇고.
그리고 그걸로다가 모든 맵에 다 멀티 펴는 생각을 했지만.. 그건 결국 상상에 불과했네요 ㅜㅜ
적절한 시간이 있고 크래시만 없었어도...
7행성 (가스소 행성. 공식명 음메 소위성)
패치되고 이 버전에선 더 갈 이유가 없어졌습니다.. 로버로도 못가고..
일부러 밝혀두긴 했는데 '가스소 유성'은 결국 한번도 못봤네요..
8행성 (마그마 행성. 공식명 초전도 소행성)
와.. 진짜 힘들었습니다. 크래시 계속 뻥뻥 터지는데 출발하기 전 세이브를 안날릴려고 계속 같은부분만 계속 로드하고...
크래시때문이 제일 크지만 여기 뚫어보다가 진이 다 빠져서 그만두려고 하게 된 가장 큰 이유가 여기이기도 합니다..
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